Category: 4. Java

0

카프카 1편 [구조 및 개념]

작성자 : 플랫폼 개발실 R&D팀 유주빈 대리해당 글은 API 문서에 대한 독해 및 개인공부 글입니다. 따라서 개인적인 해석이 있을 수 있습니다. 1. 이벤트 스트리밍(event streaming)스트리밍(streaming) 이란 무엇일까? 스트리밍(streaming)은 ‘흐름’ 이라는 뜻으로 데이터가 흐른다는 뜻에서 사용하는 용어이다. 이러한

0

Jedis Pool 최적화

작성자 : 플랫폼 개발실 실장 김완철(David Kim) https://partners-intl.aliyun.com/help/doc-detail/98726.htm 에 있는 JedisPool optimization 영문 내용을 번역하였습니다. JedisPool 파라미터를 설정하면 Redis의 성능을 향상시키는 데 도움이 된다. 이 주제에서는 JedisP

0

스프링부트 시작하기

작성자 : 플랫폼 개발실 서버개발팀 김은혜 스프링부트스프링 웹 어플리케이션을 만들기 위해서 서버 설치, config 설정 등의 여러 기본 설정들이 필요합니다. 또한, 템플릿 엔진의 버전과 Spring 버전의 호환성, 의존성을 확인하는 과정이 꼭 필요합니다.스프링부트는 이러한 과정을 거치지 않고도 빠른 개발이 가능케 합니다. 내장된 웹 서버(Tomcat,

0

디자인패턴 1부 - 생성패턴

작성자 : 플랫폼 개발실 R&D팀 김솔잎 디자인 패턴디자인 패턴은 주로 객체지향 프로그래밍 언어로 소프트웨어 개발할 때에, 특정 상황에서 자주 나타나는 문제를 해결하기 위해 수많은 개발자가 쌓아온 솔루션입니다. 어떠한 문제가 발생하는 상황이 있는데, 이런 방법으로 해결한다. 디자인 패턴은 결국 어떠한 문제를 해결하기 위해 존재하는 것입니다.디

0

Java refactoring 1부

작성자 : 플랫폼 개발실 서버개발팀 유현선 리팩토링 입문 1부리팩토링은 참신한 주장이 아니라 여러 설계자나 프로그래머의 경험을 정리한 것으로 이런 점에서 디자인 패턴과 유사합니다.그래서 다른 개발에 관련된 문서들을 찾아보면 리팩토링과 디자인패턴, TDD(Test Driven Development, 테스트 주도 개발)를 같은 내용으로 함께 다루기도 합니다